LES MAISONS

Chaque année les jeunes sont répartis dans les 4 maisons mythiques du GO .

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Maison AKIRA
Maison HIKARU
Maison SAI
Maison Maître Toya

Les jeunes apportent des points grâce à leurs comportements, leurs performances, leurs qualités. Ils peuvent en perdre également !

AKIRA HIKARU SAI Maître TOYA BONUS TOTAL
AKIRA ——–
HIKARU ———-
SAI ———
Maître TOYA ———

Un Vainqueur du tournoi des maisons est désigné chaque année !

Félicitations aux maisons ainsi qu’à tous les participants.

Le jeu de GO pour les jeunes et avec les jeunes